Spiele der Informatikkurse (EP) online spielen!

Die Schülerinnen und Schüler der beiden Informatikkurse in der Einführungsphase haben unter der Leitung von Herrn Hunke verschiedene Spiele in der Programmiersprache Java entwickelt. Im ersten Halbjahr erlernen wir die Grundlagen der objektorientierten Programmierung in Java und verwenden dazu die Programmierumgebung Greenfoot. In den letzten Monaten entstanden dabei die folgenden Spiele, die im Lauf der Zeit um immer mehr Objekte und Funktionen erweitert wurden.

Lies die Anleitung und klicke dann auf "Spiel starten"!
Viel Spaß!

Java-Applets müssen zugelassen sein. Einige Sekunden Ladezeit sind normal.

Raumschiffspiel für 2 Spieler

In diesem Spiel geht es darum, mit seinem Raumschiff als erster 15 Sterne zu sammeln. Dabei gibt es Aliens, die euch verfolgen. Sobald diese euer Raumschiff berühren, seid ihr tot. Ihr könnt die Aliens und auch euren gegnerischen Spieler abschießen und ihn damit für 2 Sekunden stoppen. Ihr könnt allerdings nur schießen, wenn ihr vorher Schatzkisten gesammelt habt. Eine Schatzkiste gibt euch einen Schuss. Wie viele Schatzkisten ihr habt und wie viele Sterne ihr bereits gefangen habt, wird euch oben in der grünen Anzeige eurer Rakete gezeigt.

Der eine Spieler bewegt sich mit den Pfeiltasten und schießt mit O auf seinen Gegner und mit P auf das Alien. Dieser Spieler hat die blaue PFEILRakete.

Der andere Spieler bewegt sich mit WASD-Tasten und schießt mit V auf seinen Gegner und mit B auf das Alien. Dieser Spieler hat die graue WASDRakete.

Sobald du unten auf „Run“ drückst, geht das Spiel los. Wenn du das Spiel wieder von vorne starten möchtest, drückst du erst auf „Reset“ und dann auf „Run“.

von Silja R.

 

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Raketen-Dart

Bei diesem Spiel versucht man dauerhaft ein bestimmtes Niveau von Punkten zu halten.


Die Rakete fliegt dauernd auf und ab. Wenn man die Leertaste drückt, wird die Rakete geschleudert und wenn man sie nocheinmal betätigt werden die Motoren gestartet und die Rakete fliegt geradeaus.

Für jeden vernichteten Ballon gibt es Punkte (blau 10; gelb 25). Wenn die Rakete den Rand berührt oder eine Bombe trifft wird sie zurückgesetzt und die Punkte werden durch 1,5 dividiert.

 

von Marcel F.

 

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'Kampf im Universum' by Thorben M.

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Spielbeschreibung:

Du bist im randlosen Weltall gefangen und werden von Raketen verfolgt.
Natürlich kannst du dich auch wehren .. Sammle die Munitionspakete ein und eröffne das Gegenfeuer!
Auch dein Sprit wird langsam leer. Sammle die gelben Punkte ein, damit dein Tank wieder aufgefüllt wird.

Wer zuerst 25 Punkte einsammelt, gewinnt!

Tipp:
Locke die Raketen in das schwarze Loch, damit sie verschluckt werden.

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Steuerung:

Spieler 1 (unten rechts)

Vorwärts: Pfeiltaste Oben
Drehe Links: Pfeiltaste Links
Drehe Rechts: Pfeiltaste Rechts
Schiessen: Leertaste

Spieler 2 (Oben links)

Vorwärts: W
Drehe Links: A
Drehe Rechts: D
Schiessen: R

von Thorben M.

 

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Triff den Apfel, aber nicht die Personen!

Pfeiltasten: Bombe hoch und runter bewegen
Leertaste: schießen

Das Ziel bewegt sich zufällig!

 

von Yannick M.

 

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Du und ein Mitspieler steuern die Figuren (Babies) und werden durch die Hummer verfolgt.

Bewegen lässt sich Spieler 1 mit den Pfeiltasten und schießt die Munition mit der Enter-Taste ab. Spieler 2 bewegt sich mit den WASD-Tasten und schießt durch die Leertaste.

Ziel des Spieles ist es, die lila Munition einzusammeln und damit die Hummer abzuschießen, die einen selber verfolgen.

Nachdem der Hummer getroffen wurde, ist er für 2 Sekunden gelähmt. Wird der Hummer zum dritten Mal getroffen, so stirbt er und erscheint erst nach 20 Sekunden erneut.


von Katharina K.

 

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Dart!

Mit der Leertaste den Pfeil starten.

Mit Pfeil-oben nach oben fliegen lassen und mit Pfeil-unten stärker senken lassen.

Punkte gibt es für getroffene Äpfel und Ballons, doch Vorsicht ist bei den Ballons gegeben, sie tauchen doppelt wieder auf!

von Cedric W.

 


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Spieler:

- Hummer (laufen: Pfeiltasten; schießen: Leertaste; Mine legen: M)

- Schildkröte (laufen: W,A,D; schießen: 1; Mine legen: Q)

Wenn eine Munition gegessen wurde, Punkte +1

Wenn geschossen oder Mine gelegt, Punkte -1

Der Dieb klaut die Munition.

Die Bären verfolgen die Spieler.

Supermunition (großer Ball): Punkte +5

Wenn man in die Mine tritt: Punkte =0

 

von Anna S.

 

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Ballon-Dart

Beim Ballon-Dart geht es darum, möglichst viele Treffer zu erzielen. Die Treffer werden oben links in der Anzeige angezeigt.

Zum Starten des Spiels den „Run“ Button drücken. Der Pfeil wird sich gleichmäßig am linken Rand hoch und runter bewegen, drücke die Leertaste um den Pfeil in Richtung Zielscheibe (Treffer +1) abzuschießen.

Vorsicht: Die Zielscheibe bewegt sich auch! Wer vor die Wand schießt, bekommt wieder 0 Punkte!

Wenn Du einen blauen Ballon triffst bekommst Du 1 Extrapunkt. Solltest Du einen gelben Ballon erwischen bekommst Du 4 Extrapunkte.

von Frederic S.


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Dartspiel:

Ziel ist es mit dem Pfeil die Scheibe zu treffen, dafür gibt es 1 Punkt. Trifft man nicht, verliert man ein Leben.

Steuerung:

Enter: Der Pfeil bewegt sich senkrecht.

Q: Die Zielscheibe bewegt sich senkrecht auf und ab.

Leertaste: Der Pfeil wird abgeschossen.

J: Der Pfeil wird wieder zurück gesetzt, wenn er getroffen hat oder verfehlt hat.

J: Die Dartscheibe wird ebenfalls wieder zurück gesetzt.

 

von Johannes H.

 

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Dartspiel

Starten = Run

Pfeil werfen = Leertaste

Man muss den Apfel treffen, um Punkte zu bekommen und Level aufzusteigen. Wenn man den Smiley zu oft trifft stirbt dieser.

Man hat auch nur 5 Versuche, die abgezogen werden, wenn man daneben schießt.

Ziel: Level 10

Verloren bei: 0 Versuche, Smiley tot

 

von Leon T.

 

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